Un círculo neón en el centro late con el bombo. Hacia él se encogen anillos de colores, y tocas cuando coinciden con el círculo. La música se genera en tiempo real con Web Audio. El bombo, los hi-hats y el bajo suenan solos, sobre una progresión en la menor. Las notas de la melodía solo suenan cuando aciertas, así que tú tocas la melodía y cada partida suena distinta. La música responde a lo que haces: con combo 8 entra un arpegio y más hi-hats, y con combo 16 aparece un colchón de sonido. Hay tres niveles de acierto (Perfecto, Bien y OK) con puntos y multiplicador por combo, y tienes 3 vidas. Cada 16 aciertos sube el nivel y el tempo, de 100 a 150 BPM, y aparecen ritmos más sincopados. Se juega con toque en móvil, clic o la barra espaciadora. El sonido se puede silenciar, la música se pausa si cambias de pestaña y el récord se guarda en el navegador.
Juego independiente
Un círculo neón en el centro late con el bombo. Hacia él se encogen anillos de colores, y tocas cuando coinciden con el círculo. La música se genera en tiempo real con Web Audio. El bombo, los hi-hats y el bajo suenan solos, sobre una progresión en la menor. Las notas de la melodía solo suenan cuando aciertas, así que tú tocas la melodía y cada partida suena distinta. La música responde a lo que haces: con combo 8 entra un arpegio y más hi-hats, y con combo 16 aparece un colchón de sonido. Hay tres niveles de acierto (Perfecto, Bien y OK) con puntos y multiplicador por combo, y tienes 3 vidas. Cada 16 aciertos sube el nivel y el tempo, de 100 a 150 BPM, y aparecen ritmos más sincopados. Se juega con toque en móvil, clic o la barra espaciadora. El sonido se puede silenciar, la música se pausa si cambias de pestaña y el récord se guarda en el navegador.
Jugar ahoraEl juego se abrirá completo en esta pestaña.
Guía de juego
Pulso es una actividad interactiva gratuita de Floopware Juegos. Puedes practicar desde ordenador, móvil o tablet sin instalar aplicaciones.
Responde a los estímulos visuales en el momento adecuado y evita pulsar cuando no corresponda.
Mantener precisión y velocidad durante toda la secuencia.
El ritmo aumenta y las ventanas de respuesta se vuelven más breves.